じゃどです。
DaDやってるとたまに『このクラスのパーク&スキルってどんなんだっけ?』って確認したい時ありませんか?自分はあります。
ということで一覧化してみたのでぜひご活用ください(長いので目次の使用を推奨)
※誤字・脱字があったらごめんなさい。
ちなみに原文ママでいきます。そのうちちゃんと翻訳がされるっぽいので期待しておきましょう。
でも誤訳が明らかな場合はちゃんとしたものを記載します。ゲーム内表記と違う箇所は分かりやすいように赤字にしておきます。これも筆者が気づいたやつだけなのでご了承を。
アプデで変更があった際は随時編集していく予定です。待っててね。
ファイター
パーク
パーク名 | 効果 |
アドレナリン・スパイク |
体力が40%以下になると、12秒間、15%行動速度を得る。 |
バリケード |
防御姿勢を取っている間、50物理防御と50魔法防御を獲得する。 |
連撃 |
2秒以内に連続して近接攻撃が成功すると、一時的に10%物理ダメージボーナスを獲得する。 |
反撃 |
攻撃のブロックに成功すると、3秒間、10%移動速度ボーナスと10%行動速度を獲得する。 |
防御マスタリー |
装備中の防具から追加で10%物理防御ボーナスを獲得する。 |
二刀流 |
両手に片手武器を装備している間、10%行動速度を得る。 |
発射物耐性 |
10%発射ダメージ軽減を獲得する。 |
シールド熟練 |
防御姿勢を取っている間、10%移動速度ボーナスを獲得する。攻撃のブロックに成功すると、次のブロックのために50%行動速度を獲得する。 |
スレイヤー |
両手に1つずつ武器を持っている間、5武器ダメージを獲得するが、プレート防具を着用できなくなる。 |
迅速 |
防具の移動速度ペナルティを30%減少させる。この効果は基本の移動速度にしか影響しない。 |
ソード・マスター |
剣を使用時、2武器ダメージと5%行動速度を獲得する。また、剣で防御の構えをする際、10追加移動速度を獲得する。 |
武器マスタリー |
すべての武器を扱えるようになる。 |
スキル
スキル名 | 効果 |
アドレナリン・ラッシュ |
8秒間、15%の行動速度を獲得する。この効果が切れてから2秒間、行動速度を8%、移動速度ボーナスを4%失う。 |
強行突破 |
移動速度を低下させるデバフを解除し、10秒間、すべての移動速度デバフ効果を無視する。 |
パーフェクト・ガード |
6秒間、5の衝撃耐性を獲得する。 |
セカンド・ウィンド |
12秒間にわたって40%最大体力回復する。また、セカンド・ウィンドはアドレナリン・ラッシュのマイナス効果を取り除く。 |
シールドバッシュ |
25(1.0)物理ダメージのダメージを与え、対象の移動速度ボーナスを20% 2秒減少させる。 |
スプリント |
3スタックの助走を獲得、15追加移動速度を1スタックごとに得る。1スタック2秒ごとに減る。 |
挑発 |
自身へ7.5m内の全てのモンスターの敵視を50%増加させる。効果中は10%物理ダメージ減少と10%魔法ダメージ減少を8秒間、獲得する。 |
勝利の一撃 |
次の攻撃に20%の物理ダメージボーナスが追加される。この攻撃で対象が死亡した場合、最大体力の15%を回復する。 |
バーバリアン
パーク
パーク名 | 効果 |
斧特化 |
斧を使用中、+3武器ダメージを得る。 |
狂戦士 |
最大体力の10%相当の体力を失う度に、物理ダメージボーナスを3%獲得する。最大30%まで物理ダメージボーナスを獲得できる。 |
虐殺 |
ターゲットを倒した時、自身に75物理防御を7秒間付与する |
粉砕 |
補強されていないドアや宝箱などを壊せるようになる。攻撃に1衝撃力が追加され、相手の防御を崩しやすくなり、パリィが成功しやすくなる。 |
死刑執行人 |
斧を使用している間、10%ヘッドショットパワーを得る。 |
鋼の意志 |
魔法防御を60を獲得し、ノックバック効果を無効にする。 |
士気向上 |
プレイヤーを倒した時、12%最大体力回復する。 |
ポーションがぶ飲み |
すべての飲み物の効果が20%増加し、持続時間が-50%減少する。 |
屈強 |
15%最大体力ボーナスを獲得する。 |
野蛮 |
胸部の防具を装備していない場合、10%物理ダメージボーナスを獲得する。 |
肺活量 |
すべての雄叫びのスキルの効果時間が30%増加する。 |
両手武器マスター |
両手武器で攻撃した際、5%物理ダメージボーナスを取得する。 |
スキル
スキル名 | 効果 |
アキレス・ストライク |
対象を攻撃すると2.5秒間、対象は移動速度ボーナスを30%失う。効果中は対象が動くたびに1(0.5)の物理ダメージを与える。 |
血の交換 |
効果時間中、攻撃が成功する度に最大体力の10%分回復する。引き換えに、8秒間、20%の最大体力ボーナスを失う。 |
激怒 |
10力、10活力、10%移動速度ボーナスを得る。効果時間中、10%物理ダメージ減少を6秒間低下させる。 |
無謀の一撃 |
自身に85%物理防御貫通率を付与する。発動中は85物理防御を失う。この効果は近接攻撃がオブジェクトやターゲットにヒットした際に消費される。 |
獰猛な咆哮 |
6秒間、7.5m以内にいる全ての敵を恐怖させ、物理ダメージボーナスを30%を減少させる。 |
雄叫び |
7秒間、25%の最大体力ボーナスを得る。この効果は自身と半径7.5m以内の味方に適用される。 |
戦場の犠牲 |
発動中、全ステータスが5を向上する。引き換えに8秒間、最大体力の10(1.0)%を失う。 |
ローグ
パーク
パーク名 | 効果 |
待ち伏せ |
潜伏状態が解除された時、3秒間、10%移動速度ボーナスと25%物理ダメージボーナスを獲得する。近接攻撃がどこかに当たると効果がなくなる。 |
不意打ち |
ターゲットの背後から攻撃した場合、30%背後攻撃力を獲得する。 |
忍び足 |
しゃがみ歩きで足音がかなり軽減される。 |
ダガー・マスタリー |
ダガーを使用中、15%物理ダメージボーナスを獲得する。 |
ダブルジャンプ |
二段ジャンプする能力を得るが、10追加移動速度減少させる。 |
潜伏マスタリー |
潜伏の持続時間を2.5倍延長する。 |
冗談好き |
自身と周囲の味方に+2全ステータスを付与する。 |
スリ |
近くの敵からアイテムを盗む。また、敵とぶつかっても潜伏は解除されず、ユーティリティスロットに装着したアイテムは腰に表示されない。 |
毒武器 |
攻撃が成功すると、4秒にわたって4(0.5)魔法ダメージを与える毒を付与する。この毒は最大5回まで重複する。 |
隠密 |
潜伏中「しゃがみ」または「ゆっくり歩き」で10歩移動できる。また、残りの歩数ごとに追加移動速度が3上昇する。 |
刺突 |
ダガー系統武器を使用時、追加で20%物理防御貫通率を獲得する。。 |
罠と鍵 |
ロックピックなしで施錠された鍵を解錠したり、一定範囲内の罠を検知して解除したりできる。 |
スキル
スキル名 | 効果 |
マキビシ |
足元にマキビシを落とし、それを踏んだ者に物理ダメージの10(1.0)を与え、3秒間、移動速度ボーナスを50%減少させる。 |
首斬り |
攻撃が命中すると、対象を3秒間沈黙させ、スキル/呪文/演奏能力を実行できなくさせる。 |
潜伏 |
8秒間、透明状態になる。この状態で装備を変更することはできるが、移動、攻撃、スキルの使用等を行うと姿が見えてしまう。 |
出血 |
5秒の間に、次の攻撃が成功すると20(0.5)物理ダメージの出血を与える。この効果は攻撃がオブジェクトや対象に当たった時に消費される。 |
煙幕 |
煙幕弾を設置し煙幕を撒く。煙幕は12秒間続き、6mを覆う。敵が煙幕の中に入ると、その敵の移動速度ボーナスを10%減少させる。 |
バク転 |
使用すると、プレイヤーの向いている方向の後方にバク転をする。 |
弱点攻撃 |
ターゲットに命中した場合、3秒間、対象の物理防御ボーナスを40%減少させる。近接攻撃時のみ効果がある。 |
レンジャー
パーク
パーク名 | 効果 |
焚火マスター |
焚き火の設置時間を50%短縮し、持続時間を30%増加させる。 |
追跡 |
敵の直近の足跡を感知し、より遠くから敵の足音を聞くことができる。 |
足止め |
対象の脚に命中すると、1秒間、移動速度ボーナスを40%減少させる。 |
クロスボウ・マスター |
クロスボウを使用中、5%物理ダメージボーナスを獲得し、リロード中50%行動速度を獲得する。 |
運動感覚 |
弓を引き絞った状態で移動すると、移動速度ボーナスが10%が増加する。 |
軽快な手 |
弓を使用中、引き絞る速度が15%上昇する。 |
クイックリロード |
弓をリロード中、50%行動速度を獲得する。 |
遠距離武器マスター |
遠距離武器で攻撃する時、5%物理ダメージボーナスを獲得する。 |
射撃の名手 |
遠距離武器で攻撃する際、15%ヘッドショッパワーを獲得する。 |
槍熟練 |
槍を装備できるようになる。槍を使用中、7物理力を獲得する。 |
罠マスター |
罠の設置時間を大幅に短縮する。 |
スキル
スキル名 | 効果 |
バックステップ |
短い距離を素早く後退する。空中でも使える。 |
非常食 |
食料を食べ、体力を25(1.0)体力回復する。 |
強力な射撃 |
弓を使用時、8秒間、攻撃が命中した対象をノックバックさせられる。 |
マルチショット |
一度に5本の矢を放射状に放つ。 |
貫通ショット |
8秒間、50%のヘッドショット貫通率と25%物理防御貫通率を獲得する。 |
クイックファイア |
弓を使用している間、発動すると8秒間、50%の行動速度を追加で獲得する。 |
クイックショット |
矢を連続して放つ。弓の種類によって連射できる矢の本数は異なる。 |
トゥルーショット |
発射体の飛行速度が大幅に増加し、物理ダメージボーナスを8%増加する。 |
ウィザード
パーク
パーク名 | 効果 |
アーケイン機関 |
アーケイン魔法でダメージを与えると、7秒間、1スタックにつき2%呪文詠唱速度と2%アーケイン魔法ダメージボーナスを獲得する。効果は最大5回まで重複し、発動する度に持続時間がリセットされる。 |
アーケイン・マスター |
5%アーケイン魔法ダメージボーナスを獲得し、アーケイン魔法の詠唱時間を0.5秒短縮する。 |
ファイア・マスタリー |
5%炎魔法ダメージボーナスを獲得する。火傷の持続時間が2秒増加し、5秒間、火傷した対象のは受ける物理回復量を50%、受ける魔法回復量を50%減少させる。 |
アイス・マスタリー |
氷属性魔法でダメージを与えると、対象の足が凍り付き、0.5秒間移動できなくなる。 |
アイスシールド |
20物理防御を獲得する。近接攻撃を受けると相手を凍傷状態にし、0.5秒間、相手は20%移動速度ボーナスと20%行動速度を失う。クールタイム中は発動しない。 |
マナの波動 |
10%魔法ダメージボーナスを獲得する。 |
融解 |
対象に炎属性魔法ダメージを与えると、対象は5秒間、10%の物理ダメージ減少を失う。 |
高速詠唱 |
15%呪文詠唱速度を獲得する。 |
自動シールド |
ダメージを受けると、3秒間持続するアーケイン属性のシールドが発動する。このシールドは合計15ダメージを吸収し、クールタイム中は発動しない。 |
賢者 |
10%知識ボーナスを獲得する。 |
呪文集中 |
知識ボーナスを20%減らし、すべての呪文の使用回数を60%増やす。 |
杖マスター |
杖系の武器を使用中、2魔法武器ダメージを獲得する。 |
スキル
スキル名 | 効果 |
アーケインシールド |
12秒間、すべてのダメージ源からの15(0.5)ダメージを吸収するシールドを得る。最大吸収量に達するとシールドはアーケイン属性の爆発を起こし、自分を中心とした半径2m以内の敵に5(1.0)の魔法ダメージを与える。 |
集中 |
次の呪文の詠唱時間を0.1秒に短縮する。 |
瞑想 |
瞑想状態に入り、24秒の間、34の割合で呪文コストを回復する。 |
呪文記憶 |
ダンジョン内で使用できる呪文を記憶する能力を得る。 |
呪文記憶Ⅱ |
ダンジョン内で使用できる呪文を、追加で記憶する能力を得る。 |
呪文
呪文名 | コスト | キャスト(使用回数) | 属性 | 効果 |
ザップ |
1 | 5 | 光 | 20(1.0)魔法ダメージを与え、1秒間ターゲットに火傷を与える。 |
ライトオーブ |
1 | 5 | 光 | 周囲を明るく照らす光の球体を直線上に飛ばす。この魔法の光に照らされた潜伏状態のローグは解除される。 |
マジックロック |
2 | 9 | アーケイン | ドアや宝箱のようなロック可能なオブジェが、8秒間ロックされる。 |
スロー |
2 | 5 | 光 | 2.5秒間ターゲットの移動速度を下げる効果移動速度ボーナス40%を付与する。 |
イグナイト |
2 | 10 | 炎 | ターゲットの武器に炎を付与する。効果中は攻撃成功時に敵を燃やし5(0.5)魔法ダメージを与える。 |
アイスボルト |
2 | 5 | 氷 | ターゲットに30(1.0)魔法ダメージを与え、対象の移動速度ボーナス20%と行動速度20%を1秒減少させる。 |
マジックミサイル |
3 | 5 | アーケイン | 最大10発の追尾弾を発射し、1発毎11(0.75)魔法ダメージを与える。移動すると発射を停止する。 |
ヘイスト |
3 | 4 | 光 | ターゲットに5%移動速度ボーナス、10%行動速度、10%呪文詠唱速度を8秒与える。対象が居いない場合、自身に唱える。 |
ライトニングストライク |
4 | 5 | 稲妻 | 雷が落ち、敵を感電させ、30(1.0)魔法ダメージを与え、敵の移動速度ボーナス20%を1秒間減少させる。 |
インビジブル |
4 | 4 | アーケイン | ターゲットに4秒間透明状態を与える。 効果中5%移動速度ボーナスを得る。対象がいない場合は自身に唱える。 |
ファイアボール |
4 | 4 | 炎 | 燃え盛る火球を放ち、25(1.0)直撃ダメージ魔法ダメージを対象に与え、近くの対象をノックバックさせる12(1.0)範囲魔法ダメージの爆風ダメージを与える。 |
エクスプロージョン |
5 | 4 | 炎 | 詠唱後、3秒後に爆発を引き起こし25(1.0)魔法ダメージを与え、1mの範囲に火傷を負わせる。 |
チェインライトニング |
6 | 2 | 稲妻 | 対象に35(1.0)魔法ダメージのダメージを与え、8mの範囲内の対象に3回まで感電する雷を発射する。一度感電した対象には伝達されず、近くにいる場合は詠唱者にも感電する。 |
クレリック
パーク
パーク名 | 効果 |
上級ヒーラー |
5魔法回復を獲得する。 |
打撃武器マスタリー |
鈍器を使用中、10%物理ダメージボーナスを獲得する。 |
酒豪 |
酒を飲んでも酩酊状態にならず、10力を獲得する。 |
誠実 |
15%の神聖魔法ダメージボーナスを獲得する。神聖魔法ダメージを与えると、1.5秒間、対象の移動速度ボーナスを15%減少させる。クールタイム中は発動しない。 |
聖なるオーラ |
自身と味方の15物理防御と15魔法防御を増加させる。 |
聖水 |
飲み物を飲むと、除去可能な呪いの効果がすべてなくなる。 |
親切心 |
自分以外のターゲットを回復すると、自身の15%を回復する。 |
オーバーヒール |
対象の体力が最大であっても、最大体力の20%分まで追加で回復できる。ボーナス体力は毎秒1%ずつ減少する。 |
忍耐力 |
自身の受ける全てのダメージを2軽減する。 |
闇への抵抗 |
自身への全ての有害な効果が30%減少する。 |
レクイエム |
味方を蘇生すると、味方は50%の体力を得た状態で蘇る。復活の祭壇で味方を蘇生する際に、自分の体力が消費されなくなる。 |
アンデッド・スレイヤー |
アンデッドモンスターに対して、20%アンデッド・ダメージ・ボーナスを取得する。 |
スキル
スキル名 | 効果 |
聖なる加護 |
4秒間、30%の物理ダメージ減少を獲得する。 |
アンデッド浄化 |
1.5秒間詠唱した後、詠唱者を中心とした半径7.5m以内のアンデッドモンスターに100(1.0)の神聖魔法ダメージを与える。 |
ジャッジメント |
0.75秒間詠唱した後、対象に25(1.0)神聖魔法ダメージを与えて、2秒間の間移動速度ボーナスを30%減少させる。一旦対象に対して詠唱を開始すると、常にカーソルを合わせる必要は無い。このスキルの射程は5mで、対象が範囲外に出ると失敗する。 |
スマイト |
7秒以内に近接攻撃が命中したすべての敵に、追加の10(0.75)魔法ダメージを与える。 |
呪文記憶 |
ダンジョン内で使用できる呪文を記憶する能力を得る。 |
呪文記憶Ⅱ |
ダンジョン内で使用できる呪文を、追加で記憶する能力を得る。 |
呪文
呪文名 | コスト | キャスト(使用回数) | 効果 |
プロテクション |
1 | 5 | ターゲットに20物理ダメージを20秒間ブロックするシールドを付与する。 |
祝福 |
1 | 5 | 30秒間にわたり、対象に力を3、敏捷性を3、意思を3付与する。対象が見つからない場合、自身に唱える。 |
クレンズ |
2 | 5 | ターゲットからすべての有害なデバフ効果を取り除く。ターゲットがいない場合、自身に唱える。 |
レッサーヒール |
3 | 3 | ターゲットを15(1.0)体力回復する。ターゲットがいない場合、自身を回復する。 |
神の一撃 |
3 | 4 | ターゲットに5武器ダメージを20秒間与える。ターゲットが見つからない場合、自身に詠唱する。 |
バインド |
3 | 4 | 0.75秒間、ターゲットを拘束状態にする。 |
ホーリーストライク |
4 | 4 | 範囲内のすべての対象に20(1.0)神聖魔法ダメージを与え、4秒間目をくらませる。 |
ホーリーライト |
5 | 3 | ターゲットを25(1.0)体力回復させ、アンデッドには100(1.0)神聖魔法ダメージを与える。 |
サンクチュアリ |
6 | 2 | 5秒間詠唱し、3.5m以内のすべての対象を秒間5(0.5)回復し、アンデッドには秒間14(0.5)神聖魔法ダメージを与える。 |
イナゴの大群 |
7 | 2 | 6秒の詠唱後、半径3mの範囲にイナゴの大群を召喚する、範囲内の対象には1秒ごとに13の神聖魔法ダメージ魔法ダメージを与える。また、対象の受ける魔法回復量を50%、受ける物理回復量を50%減少させる。 |
地震 |
7 | 2 | 2.5mの範囲に6秒間、地震を起こす。範囲内のすべてのターゲットは1歩移動につき7(0.5)魔法ダメージを受け、50%移動速度ボーナスの減少を受ける。 |
リザレクション |
8 | 1 | 味方をターゲットして蘇生する(死体にソウルハートが残っている必要がある)。 |
バード
パーク
パーク名 | 効果 |
カリスマ性溢れる演奏 |
演奏結果を「良い」から「完璧な」にアップグレードする。 |
踊る脚 |
楽器を手に持っている間、10追加移動速度を獲得する。 |
フェルマータ |
5手腕を獲得する。 |
陽気な一時 |
エールを飲むと体力が5(1.0)回復し、酩酊状態の間は追加移動速度が10増加する。 |
伝承マスタリー |
25%物理作業速度を獲得する。 |
メロディー保護 |
楽器を演奏中、30%物理ダメージ減少を獲得する。 |
レイピア・マスター |
レイピアを使用中、2武器ダメージと5%行動速度を獲得する。 |
強化楽器 |
楽器で攻撃する時、50%物理ダメージボーナスを獲得する。 |
ストーリーテラー |
自身と周囲の味方に+3意志と+3知識を付与する。 |
上級器用度 |
武器/ユーティリティアイテムの切り替え時間を50%短縮させる。 |
旅人の幸運 |
宝箱を開けた時に、高品質のアイテムが出る確率が上がる。 |
戦歌 |
自身の演奏が成功した時、6秒間、周囲の味方を武器ダメージを3増加させる。 |
スキル
スキル名 | 効果 |
不協和音 |
3秒間、すべての敵を沈黙させる不快な音を演奏する。 沈黙:スキル/呪文/演奏を実行できなくなる。 |
アンコール |
次に演奏する曲は最高速度で自動演奏され、失敗無く演奏される。 |
楽曲記憶 |
楽譜を5枚まで保存できる。 |
楽曲記憶Ⅱ |
楽譜を5枚まで保存できる。 |
パーティーメーカー |
楽器を演奏し、近くにいる全ての味方の飲酒状態を解除する。 |
音楽
ドラム
曲名 | コスト | 効果 |
奮い立つリズム |
3 | 近くの味方は30/60/120秒間、全ステータスが2/2/2向上する。 |
闇の騒音 |
3 | 演奏結果に応じて1(0.06)/3(0.09)/5(0.12)の魔法ダメージを演奏者の周囲にいる全ての敵に与える。 |
敏捷のビート |
1 | 演奏者は30/60/120秒間、5/7/9の追加移動速度を獲得する。この歌の効果はスタックしない。 |
アレグロ |
4 | 自身と近くの味方は、演奏結果に応じて8秒間、3/4.5/6%の行動速度と3/4.5/6%の呪文詠唱速度を獲得する。これは最大3回までスタックする。 |
アッチェレランド |
4 | 自身と近くの味方は、演奏結果に応じて8秒間、毎秒1/3/5の追加移動速度を得る。これは最大3回までスタックする。 |
フルート
曲名 | コスト | 効果 |
解錠のハーモニー |
5 | 鍵のかかった宝箱も含め、近くにあるすべての扉/宝箱を開ける。特別な鍵が必要な物には効果がない。 |
衰弱の叫び |
3 | 近くの敵は6/12/18秒間、3/4/5の物理力と10/20/30の物理防御を失う。 |
突き刺す金切り音 |
3 | 15(0.1)/20(0.3)/25(0.5)の物理ダメージを対象に与える。このダメージを受けたプレイヤーは3秒間、聴覚が乱れる。 |
バンシーの叫び |
3 | 20秒間、近くの敵の全ステータスを1/2/3減少させる。ボス・サブボスには効果がない。 |
リュート
曲名 | コスト | 効果 |
沈黙の歌 |
2 | 1/1.5/2秒間、近くにいる全てのプレイヤーのスキル・呪文・歌を中断させ、自身を含む近くにいる全てのキャラクターが呪文や歌を唱えられないようにする。ボスやサブボスのモンスターには効果がない。 |
平和の唄 |
3 | 曲の効果持続中、演奏範囲内に入ると、近くにいるすべてのプレイヤーとモンスターは一時的に戦意を失う。 |
倦怠の嘆き |
2 | 6/12/18秒間、範囲内の全ての敵の追加移動速度を10減少させる。 |
混乱の不協和音 |
3 | 付近のモンスターを興奮状態にさせ、演奏者以外の最も近いターゲットを攻撃させる。 |
敏捷の旋律 |
1 | 演奏者は30/60/120秒の間、4/6/8%行動速度を獲得する。この歌の効果はスタックしない。 |
ライア
曲名 | コスト | 効果 |
静寂 |
2 | 休息中に10/20/30秒間、自分と近くの味方の回復可能な体力を毎秒1回復する。 |
影の歌 |
3 | 自身と周囲の味方は15/25/35秒間、透明状態になる。この効果は移動すると解除される。 |
ハーモニーの盾 |
4 | 自身と周囲の味方は30/60/120秒間、15の物理防御と15の魔法防御を獲得する。 |
明晰のコラール |
3 | 8/16/24秒間、呪文を8回復する。 |
勇気のバラード |
1 | 自身に5/7/10の物理力を30/60/120秒間付与する。この歌の効果はスタックしない。 |
ウォーロック
パーク
パーク名 | 効果 |
アンチマジック |
25%の魔法ダメージ軽減率を獲得するが、神聖魔法ダメージは軽減されない。 |
呪いマスタリー |
すべての詠唱する呪いの効果時間を30%延長する。 |
闇の強化 |
闇属性魔法の威力を10%闇魔法ダメージボーナス増加させる。 |
闇反射 |
近接攻撃を受けると、10(0.75)魔法ダメージを相手に跳ね返す。クールタイム中には発動しない。 |
悪魔の鎧 |
プレートアーマーを装備できるようになるが、呪文詠唱速度を10%失う。 |
不滅の嘆き |
呪文を何度唱えても、体力が1以下になることがない。 |
地獄の契約 |
アンデッドとデーモンから受けるダメージを25%減少させる。 |
悪意 |
10%意志ボーナスを獲得する。 |
影の接触 |
近接武器でダメージを与えると、追加で2確定魔法ダメージを与え、2体力を回復する。 |
魂の収穫 |
敵に最後の一撃を加えると、欠片が1つ集まる。最大5個まで集めることができ、1つにつき20%の闇魔法ダメージボーナスを獲得する。闇属性魔法を詠唱すると、集めた欠片は全て消費される。 |
拷問 |
敵にかけた呪いがダメージを与える度、自身の体力を2(0.05)体力回復する。このパークを装備中、ウォーロックの呪文コストは3倍になる。 |
吸血 |
20%魔法回復ボーナスを取得する。 |
スキル
スキル名 | 効果 |
血の契約 |
契約した悪魔と同化し最大体力の50、物理防御の30、魔法防御の30を獲得する。全身が地獄の炎で覆われ、1秒間に1.5%のダメージを受け、近くのキャラクターに毎秒魔法ダメージの2(0.25)を与える。一度発動すると契約が完了するまで中断できない。さらに、闇の欠片を消費することで、欠片1つにつき全ステータスが1向上する。悪魔になるとスキルが悪魔専用スキルに変化する。
左クリック:装備中のアイテムを使用。何も装備していない場合は素手で攻撃し、両手を使った最大4コンボの攻撃を繰り出す。 右クリック:装備中のアイテムを使用。何も装備していない場合は闇の矢を放つ。 |
腐敗の一撃 |
次の物理攻撃が対象に12(0.75)の魔法ダメージを与え、12秒間、受ける物理回復量を80%、受ける魔法回復量を80%減少させる。 |
闇の供物 |
自身の最大HPの10%を犠牲にして5%魔法ダメージボーナスと5%物理ダメージボーナスを得る。このバフボーナスは15秒間続く。 |
幻影化 |
6秒間、近接攻撃と投擲物が自分をすり抜けるようになる。発動中は10%の移動速度ボーナスを獲得し、魔法ダメージ減少を50%を失う。この間は移動のみ可能で、他のプレイヤーやモンスターと衝突することはない。 |
呪文記憶 |
ダンジョン内で使用できる呪文を記憶する能力を得る。 |
呪文記憶Ⅱ |
ダンジョン内で使用できる呪文を、追加で記憶する能力を得る。 |
呪文
呪文名 | コスト | キャスト(使用HP) | 効果 |
犠牲の力 |
1 | 2 | ターゲットに毎秒3魔法ダメージを与え、12秒間、対象の力と15と活力15を12秒間を増加させる。対象がいない場合、自身に唱える。 |
弱化の呪い |
1 | 2 | 10秒の間、対象の全ステータスを25%減らす。 |
闇の矢 |
1 | 2 | 対象に20(1.0)魔法ダメージを与える矢を放つ。 |
痛みの呪い |
2 | 2 | 対象に7(1.0)の魔法ダメージを与える。さらに8秒間にわたって13(0.5)の魔法ダメージを与える。 |
血染めの刃 |
2 | 2 | 発動中、対象は20秒間、武器ダメージ5のを得る。対象が武器を振ると魔法ダメージの3を受ける。対象がいない場合、自身に唱える。 |
呪文の捕食 |
3 | 2 | ターゲットから解除可能なバフ効果をすべて解除し、効果1つにつき闇の欠片を1つ獲得する。
闇の欠片:1個につき20%闇魔法ダメージボーナスを付与し、最大5個まで貯めることができる。この効果は闇の呪文を唱える際に消費される。 |
闇の光線 |
4 | 3 | 闇の光線を放ち、触れたターゲットに12(1.0)魔法ダメージを与える。詠唱中は移動と照準が可能。 |
ライフドレイン |
4 | 3 | 7.5秒の間、ターゲットに詠唱を続け、1秒ごとに5(0.25)魔法ダメージを対象に与える。与えたダメージは一部詠唱の体力へ変換する。 |
業火 |
4 | 3 | 地獄の業火を指定した方向に向かって放つ。効果範囲内のすべての対象に毎秒60(0.5)魔法ダメージを与える。地獄の業火は対象や壁に接触しても消滅しない。 |
炎の旅人 |
5 | 4 | 6秒間、炎の足跡を残す能力を得る。一歩ごとに4秒間炎が続く。炎の範囲に入った者は火傷を負い、0.2秒ごとに5(1.0)魔法ダメージを受ける。 |
不気味なシールド |
5 | 4 | 対象に15秒間、25魔法ダメージを吸収するシールドを付与する。シールドが最大ダメージを吸収したとき、4秒以内に次に唱える闇の呪文に対し20%闇魔法ダメージボーナスを得る。 |
ヒドラ召喚 |
6 | 8 | 10秒間敵に10(1.0)魔法ダメージを与える火の玉を吐くヒドラを召喚する。ヒドラは隠れた敵も感知できる。 |
ドルイド
パーク
パーク名 | 効果 |
夢渡り |
ダメージを受けると、3秒間、魔法力が5向上し、霊的な存在となる。他の対象と衝突せず、攻撃やスキルは使用できないが、呪文を唱えることはできる。15秒のクールタイムがある。 |
野生の強化 |
動物の姿になっている時、追加移動速度を5、物理防御を10獲得する。 |
自然の力 |
対象を回復すると、対象は3秒間物理力を3獲得する。 |
ハーブ探知 |
付近の薬草を感知する。 |
自然の癒し |
3秒ごとに自身と近くの味方の体力を1(0.1)を回復する。 |
変身マスタリー |
変身の詠唱時間が短縮される。 |
精神の絆 |
1秒ごとに、味方が受けた15%のダメージを自身が代わりに受ける。受けられるダメージは20まで。 |
精霊魔法マスタリー |
精霊魔法を唱えると、魔法力を10獲得する。 |
太陽と月 |
周囲の味方が活力を3、魔法力を5獲得する。 |
棘コート |
近接攻撃を受けると、5の確定物理ダメージを対象に跳ね返す。 |
スキル
スキル名 | 効果 |
変身記憶 |
選択した獣に変身する。人間状態でしか道具は使用できない。 |
変身記憶2 |
選択した獣に変身する。人間状態でしか道具は使用できない。 |
呪文記憶 |
ダンジョン内で使用できる呪文を記憶する能力を得る。 |
呪文
呪文名 | コスト | キャスト(使用回数) | 効果 |
自然の戯れ |
1 | 4 | 対象は回復可能な体力の追加を15を獲得する。また、12秒間にわたり、体力が15(0.5)回復する。即時詠唱し、対象が見つからない場合は自分に詠唱する。 |
樹皮の鎧 |
2 | 5 | 10秒間、防護の樹皮で自身を包み、物理防御が25増加する。 |
夢火 |
3 | 4 | 範囲内のすべての敵に15(1.0)の魔法ダメージを与える。味方や自身が自然の戯れのバフを得ていると、敵にダメージを与える度に体力が10(1.0)回復する。 |
トゲの障壁 |
4 | 3 | 8秒間持続するの棘の障壁を展開する。 棘の障壁に近づいた対象は、毎秒4の物理ダメージを受ける。 |
絡みつく蔓 |
4 | 3 | 半径1mの範囲に根を張り巡らせ、6秒間維持する。効果範囲を通過した対象は、その場に1秒間固定される。効果が切れると、対象は1秒間絡みつき効果に対する耐性を得る。 |
トレント召喚 |
5 | 2 | 24秒間共に戦うトレントを召喚する。水中で召喚すると、トレントはより強力になる。 |
復元 |
5 | 3 | 10秒間にわたり、半径3m以内の味方全員の体力を30(0.5)回復する。 |
生命の樹 |
6 | 2 | 生命の樹を芽吹かせ、10秒間全ステータス5全ステータスと回復可能な体力回復可能な体力の追加を40付与する。自分自身には唱えられない。 |
森の修復 |
6 | 2 | 自分を中心に半径3mの範囲内に森を出現させる。範囲内の対象は10%の最大体力ボーナスを獲得し、体力が毎秒10体力回復する。 |
シェイプシフト
タイプ名 | 効果 |
熊 |
野生の熊に変身し、50%の物理ダメージ減少と50%の最大体力ボーナスを獲得する。引き換えに20%の移動速度ボーナスと20%行動速度を失い、30%分だけジャンプ高度が下がる。また、速度が遅く、体が大きいため片開きの扉を通り抜けることができない。
[Left-Click]薙ぎ払う [Right-Click]強打 [Wild]野生の怒り |
ニワトリ |
鶏に変身する。鶏は羽を広げて少しの間飛ぶことができる。変身中は、最大体力ボーナスが60%、受ける物理回復量が60%、受ける魔法回復量が60%減少する。
[Left-Clock]突く [Right-Click]鳴き声 [Wile]昆虫捕食 |
人間 |
人間の姿に変身する。 |
パンサー |
野生の豹に変身する。高速で移動でき、ジャンプ力も高く、5%の移動速度ボーナスを獲得するが、最大体力ボーナスを25%、受ける物理回復量を20%、受ける魔法回復量を25%失う。また、20%高くジャンプできる。
[Left-Click]引っ掻く [Right-Click]首かじり [Wild]突進 |
ネズミ |
野生のネズミに変身する。体は小さく動きは速いが、スタミナはほとんどない。 最大体力ボーナスを95%、受ける物理回復量を95%、受ける魔法回復力を95%失う。また、10%高くジャンプできる。 [左クリック]感染した牙 [右クリック]鳴く [野生]生存本能 |
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