Dark and Darker

【Dark and Darker】全クラスのパーク・スキル一覧

じゃどです。

DaDやってるとたまに『このクラスのパーク&スキルってどんなんだっけ?』って確認したい時ありませんか?自分はあります。

ということで一覧化してみたのでぜひご活用ください(長いので目次の使用を推奨

※誤字・脱字があったらごめんなさい。

ちなみに原文ママでいきます。そのうちちゃんと翻訳がされるっぽいので期待しておきましょう。

でも誤訳が明らかな場合はちゃんとしたものを記載します。ゲーム内表記と違う箇所は分かりやすいように赤字にしておきます。これも筆者が気づいたやつだけなのでご了承を。

アプデで変更があった際は随時編集していく予定です。待っててね。

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ファイター

パーク

パーク名 効果

アドレナリン・スパイク
体力が40%以下になると、12秒間、15%行動速度を得る。

バリケード
防御姿勢を取っている間、50物理防御と50魔法防御を獲得する。

連撃
2秒以内に連続して近接攻撃が成功すると、一時的に10%物理ダメージボーナスを獲得する。

反撃
攻撃のブロックに成功すると、3秒間、10%移動速度ボーナスと10%行動速度を獲得する。

防御マスタリー
装備中の防具から追加で10%物理防御ボーナスを獲得する。

二刀流
両手に片手武器を装備している間、10%行動速度を得る。

発射物耐性
10%発射ダメージ軽減を獲得する。

シールド熟練
防御姿勢を取っている間、10%移動速度ボーナスを獲得する。攻撃のブロックに成功すると、次のブロックのために50%行動速度を獲得する。

スレイヤー
両手に1つずつ武器を持っている間、5武器ダメージを獲得するが、プレート防具を着用できなくなる。

迅速
防具の移動速度ペナルティを30%減少させる。この効果は基本の移動速度にしか影響しない。

ソード・マスター
剣を使用時、2武器ダメージと5%行動速度を獲得する。また、剣で防御の構えをする際、10追加移動速度を獲得する。

武器マスタリー
すべての武器を扱えるようになる。

スキル

スキル名 効果

アドレナリン・ラッシュ
8秒間、15%の行動速度を獲得する。この効果が切れてから2秒間、行動速度を8%、移動速度ボーナスを4%失う。

強行突破
移動速度を低下させるデバフを解除し、10秒間、すべての移動速度デバフ効果を無視する。

パーフェクト・ガード
6秒間、5の衝撃耐性を獲得する。

セカンド・ウィンド
12秒間にわたって40%最大体力回復する。また、セカンド・ウィンドはアドレナリン・ラッシュのマイナス効果を取り除く。

シールドバッシュ
25(1.0)物理ダメージのダメージを与え、対象の移動速度ボーナスを20% 2秒減少させる。

スプリント
3スタックの助走を獲得、15追加移動速度を1スタックごとに得る。1スタック2秒ごとに減る。

挑発
自身へ7.5m内の全てのモンスターの敵視を50%増加させる。効果中は10%物理ダメージ減少と10%魔法ダメージ減少を8秒間、獲得する。

勝利の一撃
次の攻撃に20%の物理ダメージボーナスが追加される。この攻撃で対象が死亡した場合、最大体力の15%を回復する。

バーバリアン

パーク

パーク名 効果

斧特化
斧を使用中、+3武器ダメージを得る。

狂戦士
最大体力の10%相当の体力を失う度に、物理ダメージボーナスを3%獲得する。最大30%まで物理ダメージボーナスを獲得できる。

虐殺
ターゲットを倒した時、自身に75物理防御を7秒間付与する

粉砕
補強されていないドアや宝箱などを壊せるようになる。攻撃に1衝撃力が追加され、相手の防御を崩しやすくなり、パリィが成功しやすくなる。

死刑執行人
斧を使用している間、10%ヘッドショットパワーを得る。

鋼の意志
魔法防御を60を獲得し、ノックバック効果を無効にする。

士気向上
プレイヤーを倒した時、12%最大体力回復する。

ポーションがぶ飲み
すべての飲み物の効果が20%増加し、持続時間が-50%減少する。

屈強
15%最大体力ボーナスを獲得する。

野蛮
胸部の防具を装備していない場合、10%物理ダメージボーナスを獲得する。

肺活量
すべての雄叫びのスキルの効果時間が30%増加する。

両手武器マスター
両手武器で攻撃した際、5%物理ダメージボーナスを取得する。

スキル

スキル名 効果

アキレス・ストライク
対象を攻撃すると2.5秒間、対象は移動速度ボーナスを30%失う。効果中は対象が動くたびに1(0.5)の物理ダメージを与える。

血の交換
効果時間中、攻撃が成功する度に最大体力の10%分回復する。引き換えに、8秒間、20%の最大体力ボーナスを失う。

激怒
10力、10活力、10%移動速度ボーナスを得る。効果時間中、10%物理ダメージ減少を6秒間低下させる。

無謀の一撃
自身に85%物理防御貫通率を付与する。発動中は85物理防御を失う。この効果は近接攻撃がオブジェクトやターゲットにヒットした際に消費される。

獰猛な咆哮
6秒間、7.5m以内にいる全ての敵を恐怖させ、物理ダメージボーナスを30%を減少させる。

雄叫び
7秒間、25%の最大体力ボーナスを得る。この効果は自身と半径7.5m以内の味方に適用される。

戦場の犠牲
発動中、全ステータスが5を向上する。引き換えに8秒間、最大体力の10(1.0)%を失う。

ローグ

パーク

パーク名 効果

待ち伏せ
潜伏状態が解除された時、3秒間、10%移動速度ボーナスと25%物理ダメージボーナスを獲得する。近接攻撃がどこかに当たると効果がなくなる。

不意打ち
ターゲットの背後から攻撃した場合、30%背後攻撃力を獲得する。

忍び足
しゃがみ歩きで足音がかなり軽減される。

ダガー・マスタリー
ダガーを使用中、15%物理ダメージボーナスを獲得する。

ダブルジャンプ
二段ジャンプする能力を得るが、10追加移動速度減少させる。

潜伏マスタリー
潜伏の持続時間を2.5倍延長する。

冗談好き
自身と周囲の味方に+2全ステータスを付与する。

スリ
近くの敵からアイテムを盗む。また、敵とぶつかっても潜伏は解除されず、ユーティリティスロットに装着したアイテムは腰に表示されない。

毒武器
攻撃が成功すると、4秒にわたって4(0.5)魔法ダメージを与える毒を付与する。この毒は最大5回まで重複する。

隠密
潜伏中「しゃがみ」または「ゆっくり歩き」で10歩移動できる。また、残りの歩数ごとに追加移動速度が3上昇する。

刺突
ダガー系統武器を使用時、追加で20%物理防御貫通率を獲得する。。

罠と鍵
ロックピックなしで施錠された鍵を解錠したり、一定範囲内の罠を検知して解除したりできる。

スキル

スキル名 効果

マキビシ
足元にマキビシを落とし、それを踏んだ者に物理ダメージの10(1.0)を与え、3秒間、移動速度ボーナスを50%減少させる。

首斬り
攻撃が命中すると、対象を3秒間沈黙させ、スキル/呪文/演奏能力を実行できなくさせる。

潜伏
8秒間、透明状態になる。この状態で装備を変更することはできるが、移動、攻撃、スキルの使用等を行うと姿が見えてしまう。

出血
5秒の間に、次の攻撃が成功すると20(0.5)物理ダメージの出血を与える。この効果は攻撃がオブジェクトや対象に当たった時に消費される。

煙幕
煙幕弾を設置し煙幕を撒く。煙幕は12秒間続き、6mを覆う。敵が煙幕の中に入ると、その敵の移動速度ボーナスを10%減少させる。

バク転
使用すると、プレイヤーの向いている方向の後方にバク転をする。

弱点攻撃
ターゲットに命中した場合、3秒間、対象の物理防御ボーナスを40%減少させる。近接攻撃時のみ効果がある。

レンジャー

パーク

パーク名 効果

焚火マスター
焚き火の設置時間を50%短縮し、持続時間を30%増加させる。

追跡
敵の直近の足跡を感知し、より遠くから敵の足音を聞くことができる。

足止め
対象の脚に命中すると、1秒間、移動速度ボーナスを40%減少させる。

クロスボウ・マスター
クロスボウを使用中、5%物理ダメージボーナスを獲得し、リロード中50%行動速度を獲得する。

運動感覚
弓を引き絞った状態で移動すると、移動速度ボーナスが10%が増加する。

軽快な手
弓を使用中、引き絞る速度が15%上昇する。

クイックリロード
弓をリロード中、50%行動速度を獲得する。

遠距離武器マスター
遠距離武器で攻撃する時、5%物理ダメージボーナスを獲得する。

射撃の名手
遠距離武器で攻撃する際、15%ヘッドショッパワーを獲得する。

槍熟練
槍を装備できるようになる。槍を使用中、7物理力を獲得する。

罠マスター
罠の設置時間を大幅に短縮する。

スキル

スキル名 効果

バックステップ
短い距離を素早く後退する。空中でも使える。

非常食
食料を食べ、体力を25(1.0)体力回復する。

強力な射撃
弓を使用時、8秒間、攻撃が命中した対象をノックバックさせられる。

マルチショット
一度に5本の矢を放射状に放つ。

貫通ショット
8秒間、50%のヘッドショット貫通率と25%物理防御貫通率を獲得する。

クイックファイア
弓を使用している間、発動すると8秒間、50%の行動速度を追加で獲得する。

クイックショット
矢を連続して放つ。弓の種類によって連射できる矢の本数は異なる。

トゥルーショット
発射体の飛行速度が大幅に増加し、物理ダメージボーナスを8%増加する。

ウィザード

パーク

パーク名 効果

アーケイン機関
アーケイン魔法でダメージを与えると、7秒間、1スタックにつき2%呪文詠唱速度と2%アーケイン魔法ダメージボーナスを獲得する。効果は最大5回まで重複し、発動する度に持続時間がリセットされる。

アーケイン・マスター
5%アーケイン魔法ダメージボーナスを獲得し、アーケイン魔法の詠唱時間を0.5秒短縮する。

ファイア・マスタリー
5%炎魔法ダメージボーナスを獲得する。火傷の持続時間が2秒増加し、5秒間、火傷した対象のは受ける物理回復量を50%、受ける魔法回復量を50%減少させる。

アイス・マスタリー
氷属性魔法でダメージを与えると、対象の足が凍り付き、0.5秒間移動できなくなる。

アイスシールド
20物理防御を獲得する。近接攻撃を受けると相手を凍傷状態にし、0.5秒間、相手は20%移動速度ボーナスと20%行動速度を失う。クールタイム中は発動しない。

マナの波動
10%魔法ダメージボーナスを獲得する。

融解
対象に炎属性魔法ダメージを与えると、対象は5秒間、10%の物理ダメージ減少を失う。

高速詠唱
15%呪文詠唱速度を獲得する。

自動シールド
ダメージを受けると、3秒間持続するアーケイン属性のシールドが発動する。このシールドは合計15ダメージを吸収し、クールタイム中は発動しない。

賢者
10%知識ボーナスを獲得する。

呪文集中
知識ボーナスを20%減らし、すべての呪文の使用回数を60%増やす。

杖マスター
杖系の武器を使用中、2魔法武器ダメージを獲得する。

スキル

スキル名 効果

アーケインシールド
12秒間、すべてのダメージ源からの15(0.5)ダメージを吸収するシールドを得る。最大吸収量に達するとシールドはアーケイン属性の爆発を起こし、自分を中心とした半径2m以内の敵に5(1.0)の魔法ダメージを与える。

集中
次の呪文の詠唱時間を0.1秒に短縮する。

瞑想
瞑想状態に入り、24秒の間、34の割合で呪文コストを回復する。

呪文記憶
ダンジョン内で使用できる呪文を記憶する能力を得る。

呪文記憶Ⅱ
ダンジョン内で使用できる呪文を、追加で記憶する能力を得る。

呪文

呪文名 コスト キャスト(使用回数)  属性 効果

ザップ
1 5 20(1.0)魔法ダメージを与え、1秒間ターゲットに火傷を与える。

ライトオーブ
1 5 周囲を明るく照らす光の球体を直線上に飛ばす。この魔法の光に照らされた潜伏状態のローグは解除される。

マジックロック
2 9 アーケイン ドアや宝箱のようなロック可能なオブジェが、8秒間ロックされる。

スロー
2 5 2.5秒間ターゲットの移動速度を下げる効果移動速度ボーナス40%を付与する。

イグナイト
2 10 ターゲットの武器に炎を付与する。効果中は攻撃成功時に敵を燃やし5(0.5)魔法ダメージを与える。

アイスボルト
2 5 ターゲットに30(1.0)魔法ダメージを与え、対象の移動速度ボーナス20%と行動速度20%を1秒減少させる。

マジックミサイル
3 5 アーケイン 最大10発の追尾弾を発射し、1発毎11(0.75)魔法ダメージを与える。移動すると発射を停止する。

ヘイスト
3 4 ターゲットに5%移動速度ボーナス、10%行動速度、10%呪文詠唱速度を8秒与える。対象が居いない場合、自身に唱える。

ライトニングストライク
4 5 稲妻 雷が落ち、敵を感電させ、30(1.0)魔法ダメージを与え、敵の移動速度ボーナス20%を1秒間減少させる。

インビジブル
4 4 アーケイン ターゲットに4秒間透明状態を与える。
効果中5%移動速度ボーナスを得る。対象がいない場合は自身に唱える。

ファイアボール
4 4 燃え盛る火球を放ち、25(1.0)直撃ダメージ魔法ダメージを対象に与え、近くの対象をノックバックさせる12(1.0)範囲魔法ダメージの爆風ダメージを与える。

エクスプロージョン
5 4 詠唱後、3秒後に爆発を引き起こし25(1.0)魔法ダメージを与え、1mの範囲に火傷を負わせる。

チェインライトニング
6 2 稲妻 対象に35(1.0)魔法ダメージのダメージを与え、8mの範囲内の対象に3回まで感電する雷を発射する。一度感電した対象には伝達されず、近くにいる場合は詠唱者にも感電する。

クレリック

パーク

パーク名 効果

上級ヒーラー
5魔法回復を獲得する。

打撃武器マスタリー
鈍器を使用中、10%物理ダメージボーナスを獲得する。

酒豪
酒を飲んでも酩酊状態にならず、10力を獲得する。

誠実
15%の神聖魔法ダメージボーナスを獲得する。神聖魔法ダメージを与えると、1.5秒間、対象の移動速度ボーナスを15%減少させる。クールタイム中は発動しない。

聖なるオーラ
自身と味方の15物理防御と15魔法防御を増加させる。

聖水
飲み物を飲むと、除去可能な呪いの効果がすべてなくなる。

親切心
自分以外のターゲットを回復すると、自身の15%を回復する。

オーバーヒール
対象の体力が最大であっても、最大体力の20%分まで追加で回復できる。ボーナス体力は毎秒1%ずつ減少する。

忍耐力
自身の受ける全てのダメージを2軽減する。

闇への抵抗
自身への全ての有害な効果が30%減少する。

レクイエム
味方を蘇生すると、味方は50%の体力を得た状態で蘇る。復活の祭壇で味方を蘇生する際に、自分の体力が消費されなくなる。

アンデッド・スレイヤー
アンデッドモンスターに対して、20%アンデッド・ダメージ・ボーナスを取得する。

スキル

スキル名 効果

聖なる加護
4秒間、30%の物理ダメージ減少を獲得する。

アンデッド浄化
1.5秒間詠唱した後、詠唱者を中心とした半径7.5m以内のアンデッドモンスターに100(1.0)の神聖魔法ダメージを与える。

ジャッジメント
0.75秒間詠唱した後、対象に25(1.0)神聖魔法ダメージを与えて、2秒間の間移動速度ボーナスを30%減少させる。一旦対象に対して詠唱を開始すると、常にカーソルを合わせる必要は無い。このスキルの射程は5mで、対象が範囲外に出ると失敗する。

スマイト
7秒以内に近接攻撃が命中したすべての敵に、追加の10(0.75)魔法ダメージを与える。

呪文記憶
ダンジョン内で使用できる呪文を記憶する能力を得る。

呪文記憶Ⅱ
ダンジョン内で使用できる呪文を、追加で記憶する能力を得る。

呪文

呪文名 コスト キャスト(使用回数)  効果

プロテクション
1 5 ターゲットに20物理ダメージを20秒間ブロックするシールドを付与する。

祝福
1 5 30秒間にわたり、対象に力を3、敏捷性を3、意思を3付与する。対象が見つからない場合、自身に唱える。

クレンズ
2 5 ターゲットからすべての有害なデバフ効果を取り除く。ターゲットがいない場合、自身に唱える。

レッサーヒール
3 3 ターゲットを15(1.0)体力回復する。ターゲットがいない場合、自身を回復する。

神の一撃
3 4 ターゲットに5武器ダメージを20秒間与える。ターゲットが見つからない場合、自身に詠唱する。

バインド
3 4 0.75秒間、ターゲットを拘束状態にする。

ホーリーストライク
4 4 範囲内のすべての対象に20(1.0)神聖魔法ダメージを与え、4秒間目をくらませる。

ホーリーライト
5 3 ターゲットを25(1.0)体力回復させ、アンデッドには100(1.0)神聖魔法ダメージを与える。

サンクチュアリ
6 2 5秒間詠唱し、3.5m以内のすべての対象を秒間5(0.5)回復し、アンデッドには秒間14(0.5)神聖魔法ダメージを与える。

イナゴの大群
7 2 6秒の詠唱後、半径3mの範囲にイナゴの大群を召喚する、範囲内の対象には1秒ごとに13の神聖魔法ダメージ魔法ダメージを与える。また、対象の受ける魔法回復量を50%、受ける物理回復量を50%減少させる。

地震
7 2 2.5mの範囲に6秒間、地震を起こす。範囲内のすべてのターゲットは1歩移動につき7(0.5)魔法ダメージを受け、50%移動速度ボーナスの減少を受ける。

リザレクション
8 1 味方をターゲットして蘇生する(死体にソウルハートが残っている必要がある)。

バード

パーク

パーク名 効果

カリスマ性溢れる演奏
演奏結果を「良い」から「完璧な」にアップグレードする。

踊る脚
楽器を手に持っている間、10追加移動速度を獲得する。

フェルマータ
5手腕を獲得する。

陽気な一時
エールを飲むと体力が5(1.0)回復し、酩酊状態の間は追加移動速度が10増加する。

伝承マスタリー
25%物理作業速度を獲得する。

メロディー保護
楽器を演奏中、30%物理ダメージ減少を獲得する。

レイピア・マスター
レイピアを使用中、2武器ダメージと5%行動速度を獲得する。

強化楽器
楽器で攻撃する時、50%物理ダメージボーナスを獲得する。

ストーリーテラー
自身と周囲の味方に+3意志と+3知識を付与する。

上級器用度
武器/ユーティリティアイテムの切り替え時間を50%短縮させる。

旅人の幸運
宝箱を開けた時に、高品質のアイテムが出る確率が上がる。

戦歌
自身の演奏が成功した時、6秒間、周囲の味方を武器ダメージを3増加させる。

スキル

スキル名 効果

不協和音
3秒間、すべての敵を沈黙させる不快な音を演奏する。
沈黙:スキル/呪文/演奏を実行できなくなる。

アンコール
次に演奏する曲は最高速度で自動演奏され、失敗無く演奏される。

楽曲記憶
楽譜を5枚まで保存できる。

楽曲記憶Ⅱ
楽譜を5枚まで保存できる。

パーティーメーカー
楽器を演奏し、近くにいる全ての味方の飲酒状態を解除する。

音楽

ドラム

曲名 コスト 効果

奮い立つリズム
3 近くの味方は30/60/120秒間、全ステータスが2/2/2向上する。

闇の騒音
3 演奏結果に応じて1(0.06)/3(0.09)/5(0.12)の魔法ダメージを演奏者の周囲にいる全ての敵に与える。

敏捷のビート
1 演奏者は30/60/120秒間、5/7/9の追加移動速度を獲得する。この歌の効果はスタックしない。

アレグロ
4 自身と近くの味方は、演奏結果に応じて8秒間、3/4.5/6%の行動速度と3/4.5/6%の呪文詠唱速度を獲得する。これは最大3回までスタックする。

アッチェレランド
4 自身と近くの味方は、演奏結果に応じて8秒間、毎秒1/3/5の追加移動速度を得る。これは最大3回までスタックする。

フルート

曲名 コスト 効果

解錠のハーモニー
5 鍵のかかった宝箱も含め、近くにあるすべての扉/宝箱を開ける。特別な鍵が必要な物には効果がない。

衰弱の叫び
3 近くの敵は6/12/18秒間、3/4/5の物理力と10/20/30の物理防御を失う。

突き刺す金切り音
3 15(0.1)/20(0.3)/25(0.5)の物理ダメージを対象に与える。このダメージを受けたプレイヤーは3秒間、聴覚が乱れる。

バンシーの叫び
3 20秒間、近くの敵の全ステータスを1/2/3減少させる。ボス・サブボスには効果がない。

リュート

曲名 コスト 効果

沈黙の歌
2 1/1.5/2秒間、近くにいる全てのプレイヤーのスキル・呪文・歌を中断させ、自身を含む近くにいる全てのキャラクターが呪文や歌を唱えられないようにする。ボスやサブボスのモンスターには効果がない。

平和の唄
3 曲の効果持続中、演奏範囲内に入ると、近くにいるすべてのプレイヤーとモンスターは一時的に戦意を失う。

倦怠の嘆き
2 6/12/18秒間、範囲内の全ての敵の追加移動速度を10減少させる。

混乱の不協和音
3 付近のモンスターを興奮状態にさせ、演奏者以外の最も近いターゲットを攻撃させる。

敏捷の旋律
1 演奏者は30/60/120秒の間、4/6/8%行動速度を獲得する。この歌の効果はスタックしない。

ライア

曲名 コスト 効果

静寂
2 休息中に10/20/30秒間、自分と近くの味方の回復可能な体力を毎秒1回復する。

影の歌
3 自身と周囲の味方は15/25/35秒間、透明状態になる。この効果は移動すると解除される。

ハーモニーの盾
4 自身と周囲の味方は30/60/120秒間、15の物理防御と15の魔法防御を獲得する。

明晰のコラール
3 8/16/24秒間、呪文を8回復する。

勇気のバラード
1 自身に5/7/10の物理力を30/60/120秒間付与する。この歌の効果はスタックしない。

ウォーロック

パーク

パーク名 効果

アンチマジック
25%の魔法ダメージ軽減率を獲得するが、神聖魔法ダメージは軽減されない。

呪いマスタリー
すべての詠唱する呪いの効果時間を30%延長する。

闇の強化
闇属性魔法の威力を10%闇魔法ダメージボーナス増加させる。

闇反射
近接攻撃を受けると、10(0.75)魔法ダメージを相手に跳ね返す。クールタイム中には発動しない。

悪魔の鎧
プレートアーマーを装備できるようになるが、呪文詠唱速度を10%失う。

不滅の嘆き
呪文を何度唱えても、体力が1以下になることがない。

地獄の契約
アンデッドとデーモンから受けるダメージを25%減少させる。

悪意
10%意志ボーナスを獲得する。

影の接触
近接武器でダメージを与えると、追加で2確定魔法ダメージを与え、2体力を回復する。

魂の収穫
敵に最後の一撃を加えると、欠片が1つ集まる。最大5個まで集めることができ、1つにつき20%の闇魔法ダメージボーナスを獲得する。闇属性魔法を詠唱すると、集めた欠片は全て消費される。

拷問
敵にかけた呪いがダメージを与える度、自身の体力を2(0.05)体力回復する。このパークを装備中、ウォーロックの呪文コストは3倍になる。

吸血
20%魔法回復ボーナスを取得する。

スキル

スキル名 効果

血の契約
契約した悪魔と同化し最大体力の50、物理防御の30、魔法防御の30を獲得する。全身が地獄の炎で覆われ、1秒間に1.5%のダメージを受け、近くのキャラクターに毎秒魔法ダメージの2(0.25)を与える。一度発動すると契約が完了するまで中断できない。さらに、闇の欠片を消費することで、欠片1つにつき全ステータスが1向上する。悪魔になるとスキルが悪魔専用スキルに変化する。

左クリック:装備中のアイテムを使用。何も装備していない場合は素手で攻撃し、両手を使った最大4コンボの攻撃を繰り出す。

右クリック:装備中のアイテムを使用。何も装備していない場合は闇の矢を放つ。


腐敗の一撃
次の物理攻撃が対象に12(0.75)の魔法ダメージを与え、12秒間、受ける物理回復量を80%、受ける魔法回復量を80%減少させる。

闇の供物
自身の最大HPの10%を犠牲にして5%魔法ダメージボーナスと5%物理ダメージボーナスを得る。このバフボーナスは15秒間続く。

幻影化
6秒間、近接攻撃と投擲物が自分をすり抜けるようになる。発動中は10%の移動速度ボーナスを獲得し、魔法ダメージ減少を50%を失う。この間は移動のみ可能で、他のプレイヤーやモンスターと衝突することはない。

呪文記憶
ダンジョン内で使用できる呪文を記憶する能力を得る。

呪文記憶Ⅱ
ダンジョン内で使用できる呪文を、追加で記憶する能力を得る。

呪文

呪文名 コスト キャスト(使用HP)  効果

犠牲の力
1 2 ターゲットに毎秒3魔法ダメージを与え、12秒間、対象の力と15と活力15を12秒間を増加させる。対象がいない場合、自身に唱える。

弱化の呪い
1 2 10秒の間、対象の全ステータスを25%減らす。

闇の矢
1 2 対象に20(1.0)魔法ダメージを与える矢を放つ。

痛みの呪い
2 2 対象に7(1.0)の魔法ダメージを与える。さらに8秒間にわたって13(0.5)の魔法ダメージを与える。

血染めの刃
2 2 発動中、対象は20秒間、武器ダメージ5のを得る。対象が武器を振ると魔法ダメージの3を受ける。対象がいない場合、自身に唱える。

呪文の捕食
3 2 ターゲットから解除可能なバフ効果をすべて解除し、効果1つにつき闇の欠片を1つ獲得する。

闇の欠片:1個につき20%闇魔法ダメージボーナスを付与し、最大5個まで貯めることができる。この効果は闇の呪文を唱える際に消費される。


闇の光線
4 3 闇の光線を放ち、触れたターゲットに12(1.0)魔法ダメージを与える。詠唱中は移動と照準が可能。

ライフドレイン
4 3 7.5秒の間、ターゲットに詠唱を続け、1秒ごとに5(0.25)魔法ダメージを対象に与える。与えたダメージは一部詠唱の体力へ変換する。

業火
4 3 地獄の業火を指定した方向に向かって放つ。効果範囲内のすべての対象に毎秒60(0.5)魔法ダメージを与える。地獄の業火は対象や壁に接触しても消滅しない。

炎の旅人
5 4 6秒間、炎の足跡を残す能力を得る。一歩ごとに4秒間炎が続く。炎の範囲に入った者は火傷を負い、0.2秒ごとに5(1.0)魔法ダメージを受ける。

不気味なシールド
5 4 対象に15秒間、25魔法ダメージを吸収するシールドを付与する。シールドが最大ダメージを吸収したとき、4秒以内に次に唱える闇の呪文に対し20%闇魔法ダメージボーナスを得る。

ヒドラ召喚
6 8 10秒間敵に10(1.0)魔法ダメージを与える火の玉を吐くヒドラを召喚する。ヒドラは隠れた敵も感知できる。

ドルイド

パーク

パーク名 効果

夢渡り
ダメージを受けると、3秒間、魔法力が5向上し、霊的な存在となる。他の対象と衝突せず、攻撃やスキルは使用できないが、呪文を唱えることはできる。15秒のクールタイムがある。

野生の強化
動物の姿になっている時、追加移動速度を5、物理防御を10獲得する。

自然の力
対象を回復すると、対象は3秒間物理力を3獲得する。

ハーブ探知
付近の薬草を感知する。

自然の癒し
3秒ごとに自身と近くの味方の体力を1(0.1)を回復する。

変身マスタリー
変身の詠唱時間が短縮される。

精神の絆
1秒ごとに、味方が受けた15%のダメージを自身が代わりに受ける。受けられるダメージは20まで。

精霊魔法マスタリー
精霊魔法を唱えると、魔法力を10獲得する。

太陽と月
周囲の味方が活力を3、魔法力を5獲得する。

棘コート
近接攻撃を受けると、5の確定物理ダメージを対象に跳ね返す。

スキル

スキル名 効果

変身記憶
選択した獣に変身する。人間状態でしか道具は使用できない。

変身記憶2
選択した獣に変身する。人間状態でしか道具は使用できない。

呪文記憶
ダンジョン内で使用できる呪文を記憶する能力を得る。

呪文

呪文名 コスト キャスト(使用回数)  効果

自然の戯れ
1 4 対象は回復可能な体力の追加を15を獲得する。また、12秒間にわたり、体力が15(0.5)回復する。即時詠唱し、対象が見つからない場合は自分に詠唱する。

樹皮の鎧
2 5 10秒間、防護の樹皮で自身を包み、物理防御が25増加する。

夢火
3 4 範囲内のすべての敵に15(1.0)の魔法ダメージを与える。味方や自身が自然の戯れのバフを得ていると、敵にダメージを与える度に体力が10(1.0)回復する。

トゲの障壁
4 3 8秒間持続するの棘の障壁を展開する。
棘の障壁に近づいた対象は、毎秒4の物理ダメージを受ける。

絡みつく蔓
4 3 半径1mの範囲に根を張り巡らせ、6秒間維持する。効果範囲を通過した対象は、その場に1秒間固定される。効果が切れると、対象は1秒間絡みつき効果に対する耐性を得る。

トレント召喚
5 2 24秒間共に戦うトレントを召喚する。水中で召喚すると、トレントはより強力になる。

復元
5 3 10秒間にわたり、半径3m以内の味方全員の体力を30(0.5)回復する。

生命の樹
6 2 生命の樹を芽吹かせ、10秒間全ステータス5全ステータスと回復可能な体力回復可能な体力の追加を40付与する。自分自身には唱えられない。

森の修復
6 2 自分を中心に半径3mの範囲内に森を出現させる。範囲内の対象は10%の最大体力ボーナスを獲得し、体力が毎秒10体力回復する。

シェイプシフト

タイプ名 効果

野生の熊に変身し、50%の物理ダメージ減少と50%の最大体力ボーナスを獲得する。引き換えに20%の移動速度ボーナスと20%行動速度を失い、30%分だけジャンプ高度が下がる。また、速度が遅く、体が大きいため片開きの扉を通り抜けることができない。

[Left-Click]薙ぎ払う
右手で対象を引っ掻き、力+5(1.0)の物理ダメージを与え、突き飛ばす。

[Right-Click]強打
体を起こし、両手で力*200(1.0)%の物理ダメージを与え、対象を押しのけ、強化されていないドアやコンテナを破壊する能力を得る。

[Wild]野生の怒り
6秒間、物理ダメージボーナスが15%増加し、物理ダメージ減少が15%増加する。


ニワトリ
鶏に変身する。鶏は羽を広げて少しの間飛ぶことができる。変身中は、最大体力ボーナスが60%、受ける物理回復量が60%、受ける魔法回復量が60%減少する。

[Left-Clock]突く
対象をくちばしで突き、手腕*150(1.0)%の物理ダメージを与える。この攻撃は対象の装甲を30(1.0)%貫通する。

[Right-Click]鳴き声
大きな声で鳴く。

[Wile]昆虫捕食
這い回る昆虫を食べ、手腕*50(1.0)%の体力を得る。


人間
人間の姿に変身する。

パンサー
野生の豹に変身する。高速で移動でき、ジャンプ力も高く、5%の移動速度ボーナスを獲得するが、最大体力ボーナスを25%、受ける物理回復量を20%、受ける魔法回復量を25%失う。また、20%高くジャンプできる。

[Left-Click]引っ掻く
対象を右手で引っ掻き、敏捷*110(1.0)%物理ダメージを与え、出血させ、5(0.5)物理ダメージを3秒間与える。

[Right-Click]首かじり
対象の首かじり、敏捷*130(1.0)%の物理ダメージを与える。狂乱状態の場合、首かじりによって対象を0.1秒間沈黙させる。

[Wild]突進
前方に突進し、3秒間、狂乱状態になる。
ジャンプ中に攻撃でき、空中でも攻撃できる。


ネズミ
野生のネズミに変身する。体は小さく動きは速いが、スタミナはほとんどない。
最大体力ボーナスを95%、受ける物理回復量を95%、受ける魔法回復力を95%失う。また、10%高くジャンプできる。

[左クリック]感染した牙
対象に噛みつき、物理ダメージの1(1.0)を与え、3秒間、魔法ダメージの3(0.5)を与える疫病をうつす。

[右クリック]鳴く
チューチューと鳴き声を出す。

[野生]生存本能
4秒間、追加移動速度を20獲得する。効果終了時、3秒間、移動速度ボーナスを20%を失う。

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